05 novembro, 2020

EJA III e IV Educação Física - 22ª semana - Willian

 

ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO PARALELA

EDUCAÇÃO FÍSICA – EJA III e IV

 

 

Professor: William

Escola: Dalva Pontes

Nome: ___________________________________________________________________

Série/Turma: ___________________________________________________________________

 

1. “Nos jogos de vôlei, a disputa acontece entre duas equipes, cada uma com 06 atletas em quadra e mais 06 na reserva”. Essa afirmação é:

a)      (     ) VERDADEIRA

b)      (     ) FALSA

 

2. “Um jogo de vôlei tem 5 sets, sem tempo definido em cada um deles ou no total”. Essa afirmação é:

a)      (     ) VERDADEIRA

b)      (     ) FALSA

 

3. “O Tie Break vai até 15 pontos, vencendo a equipe que atingir essa pontuação primeiro”. Essa afirmação é:

c)       (     ) VERDADEIRA

d)       (     ) FALSA

 

4. São exemplos de artes marciais:

a)      Esgrima e Dança

b)      Judô e Caratê

c)      Capoeira e Boxe

d)      Ginástica e Caratê

 

5. É um exemplo de Ginástica de Conscientização Corporal:

a)      Caminhada.

b)      Corrida.

c)      Dança de salão.

d)      Hidro ginástica.

 

6. Usada para atletas de “Alto rendimento”:

a)      Ginástica de condicionamento físico.

b)      Ginástica rítmica.

c)      Ginástica de consciência corporal.

d)      Hidro ginástica.

 

7. “As artes marciais, tem um objetivo e uma filosofia onde buscam um homem e uma sociedade melhor”. Essa afirmação é:

a)       (     ) VERDADEIRA

b)       (     ) FALSA

 

8. “Ao dançar, diversas habilidades cognitivas são colocadas em ação como atenção e concentração, memória, raciocínio lógico, noção espacial e consciência corporal”. Essa afirmação é:

a)      (     ) VERDADEIRA

b)      (     ) FALSA

 

9. “A partida sempre começa com um saque e, após o apito do árbitro, o jogador tem até 8 segundos para efetuá-lo”. Essa regra se refere a que esporte abaixo?

a)      Basquete.

b)      Handball.

c)      Voleibol.

d)      Futevôlei.

 

10. “Os atletas não podem pisar na quadra adversária ou tocar na rede. Essa regra se refere a que esporte?

a)      Handball.

b)      Futevôlei.

c)      Basquete.

d)      Voleibol.

 

GABARITO:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

BOA SORTE!

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